ENTREVISTA

En
Bungie no quisieron perderse el décimo aniversario de MeriStation y uno
de sus miembros, Brian Jarrad, estuvo allí mediante una
videoconferencia, charlando con nosotros sobre diversos temas de Halo 3.


Bungie
quiso estar presente en nuestro cumpleaños. Desde la discoteca Bash de
Madrid, que el jueves pasado acogió la fiesta del 10º aniversario de
MeriStation, mantuvimos una videoconferencia a través de Xbox Live con
Brian Jarrad, quien en la actualidad se encarga de todas las
iniciativas de relaciones públicas relacionadas con Bungie y Halo 3.
Aprovechamos la oportunidad para interrogarle sobre todas las dudas que
nos asaltan en torno a la tercera entrega de la exitosa saga
protagonizada por el Jefe Maestro.

Videoconferencia Halo 3

¿Están contentos con cómo está funcionando la beta?
Desgraciadamente
ayer sufrimos ciertos problemas que nos impidieron ofrecer un producto
ideal, pero una vez solucionados podemos decir que estamos muy
satisfechos de cómo está funcionando. Eso sí, la beta es sólo una
pequeña parte del juego que permite enfrentamientos en red entre los
usuarios. Queda mucho por ver en la versión final, ya no sólo en el
multijugador, sino también el completo modo para un jugador.

Hay gente que se queja de que gráficamente Halo 3 ha
evolucionado muy poco con respecto a sus predecesores. ¿Qué tiene que
decir a este respecto?

Bueno, a todos esos usuarios sólo
puedo pedirles que comparen Halo 2 y Halo 3 cara a cara y que ellos
mismos se den cuenta de las numerosas diferencias. Además, estamos
hablando del modo multijugador, que de por sí es inferior al juego
principal; para la versión final incluiremos enfrentamientos para hasta
dieciséis usuarios, con un buen número de vehículos y armas. Se puede
afirmar que el juego mejorará mucho desde aquí hasta septiembre.

Videoconferencia Halo 3

Respecto al modo historia, ¿se cumplirá el prometido fin de la guerra?
Efectivamente,
en el modo para un jugador estamos hablando del capítulo final, pero
hay mucho que mostrar y que contar, el universo Halo todavía esconde
muchos secretos que ir desvelando poco a poco. Todoen conjunto, ofrece
un acabado genial que satisfará a todos los usuarios que están
esperando ver cómo se desarrolla el desenlace de esta espectacular
guerra.

Muchos títulos de nueva generación sufren de una corta duración. ¿Ocurrirá esto con Halo 3?
La
longitud del juego será más o menos similar a la de los anteriores
Halo, con tiempo suficiente para contar lo que queremos. Sin embargo,
cuenta además con la gran ventaja del soporte multijugador, que es
infinito. Véase el caso de Halo 2, que todavía se juega a través de
Xbox Live en la actualidad. La amplia duración del modo para un
jugador, junto al juego en red, componen un todo largo e intenso.

Videoconferencia Halo 3

Una de las características que observamos en la beta es la
relativa sencillez con la que se puede matar con un tiro en la cabeza.
¿A qué se debe? ¿Se mantendrá en el juego final?

Lo cierto
es que no es tan sencillo conseguir un tiro en la cabeza. Se han
eliminado las opciones de puntería asistida, por lo que es más difícil
conseguir dicho golpe fatal, por lo que premiamos a los que consiguen
realizarlo. Lógicamente, si se recibe un disparo en la cabeza, supone
muerte instantánea, pero como ya he dicho, no es tan fácil tener tanta
puntería.
También hemos observado que todas las armas tienen una potencia de ataque bastante similar.
Lo
que ocurre es que todas las armas están muy bien equilibradas, por lo
que pueden dar ese aspecto de ser similares, pero nada más lejos de la
realidad. Todas tienen sus virtudes y defectos, pero no hay ningún arma
inútil ni ninguna demasiado poderosa, ofreciendo un equilibrio ideal.

Videoconferencia Halo 3

¿Será Halo 3 un juego orientado hacia los jugadores expertos
conocedores de la saga o será apto también para los novatos que quieran
descubrirla?

Sí, ese es uno de nuestros principales
enfoques: llegar tanto a los jugadores con experiencia como a los
nuevos usuarios que quieren adentrarse en el universo Halo. Para eso,
tenemos en el modo multijugador un sistema de “matchmaking” que se
encarga de conseguir que las partidas se disputen entre usuarios del
mismo nivel. De este modo las partidas en red siempre son asequibles y
no resulta frustrante para un usuario que le estén matando
constantemente sin dejarle jugar.

¿Se incluirá un modo cooperativo offline?
Por
ahora, no puedo dar una respuesta clara a esta pregunta, pero sí puedo
decir que, efectivamente,estaba presente en las anteriores entregas y
que se trataba de una opción muy importante y apreciada por los
usuarios. Así que seguramente estará también presente en Halo 3, ya que
no veo por qué privar a los seguidores de un modo de juego que tuvo una
aceptación tan grande en las entregas anteriores.

Videoconferencia Halo 3

El desarrollo del juego evoluciona muy rápidamente en los
últimos meses. ¿Cuándo podremos ver algo del modo para un solo jugador?

Estaremos
listos para poder mostrar algo del modo de juego principal de Halo 3
en, aproximadamente, dos meses más. El juego sale a la venta en
septiembre, como se ha anunciado recientemente, así que seguramente
hacia finales de Julio podremos enseñar algo del producto final que
estamos seguros os sorprenderá.

Da la impresión de que se puso mucho interés en lanzar el
juego lo antes posible. Esta rapidez de desarrollo, ¿afecta al juego, o
habéis tenido tiempo de crearlo tal y como teníais en mente?

No,
no nos afecta en absoluto. La fecha de lanzamiento es correcta, ya que
en este punto estamos donde queremos y no sufrimos retrasos ni nada que
pueda acarrear problemas. Todo funciona de forma eficiente, y Halo 3
llegará de la mejor forma posible al mercado en septiembre.

Halo 3 (Xbox 360)

¿Habrá vida tras Halo 3?
Por supuesto que habrá
vida, pero hay que ir por partes, no se pueden adelantar los
acontecimientos. Primero saldrá el juego, y mucha gente le dedicará
numerosas horas de su vida, explotando todos sus modos. Después de eso,
con el tiempo, seguiremos apoyando el capítulo poniendo a disposición
del usuario contenido descargable y otros elementos que permitan dotar
de más longevidad al juego.

Halo 3 (Xbox 360)

¿Cuáls han sido las reacciones de los usuarios con la beta?
Pues
se han recibido muchas ideas y comentarios a todos los niveles, aunque
destaca cómo se está llevando a cabo mucho movimiento lejos de lo que
es el juego en sí, como pueden ser la red de usuarios o la posibilidad
de compartir ficheros. También se habla de los mapas o del equilibrio
de los vehículos y las armas. Hay muchas cosas conocidas junto a las
novedades, por eso hemos lanzado esta beta, para contar con la
colaboración de la gente que quiere, como nosotros, conseguir el mejor
juego posible, alimentándonos de sus comentarios para lograrlo.

Para terminar, ¿por qué cree que Halo 3 será un juego fantástico?
Porque
es un gran final para un trabajo que se ha expandido a lo largo de
varios años. En concreto para esta tercera parte, después de cinco años
de desarrollo, por fin nos encontramos con la consola de nuestros
sueños, Xbox 360, muy potente. Gracias a ella hemos podido crear todo
lo que queremos y lo que tenemos en mente sin dificultades. Estamos muy
ilusionados con este proyecto, y confiamos en su éxito..

Videoconferencia Halo 3

Muchas gracias por todo, desde el escenario de la fiesta de
celebración del 10º aniversario de MeriStation. Estamos deseando ver
Halo 3 acabado.

Gracias a vosotros y felicidades por el
aniversario. Ya veréis cómo os sorprende en su versión final, nos
estamos guardando unas cuantas sorpresas en la manga.
http://meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=cw464dfa55b31a5&idj=&idp=&tipo=art&c=1&pos=0