Aunque sigue en desarrollo para Xbox 360.

Fatal Intertia fue uno de los primeros
juegos anunciados para la nueva generación y parece que hasta el último
momento será de los más problemáticos en su salida. Si en un principio
Koei lo anunció como exclusivo de PlayStation 3, más tarde se confirmó
multiplataforma y luego sólo adquirible mediante descarga, ahora el
juego se ha retrasado de forma indefinida pero sólo en la consola de
Sony, continuando su desarrollo con normalidad para Xbox 360.

Fatal Inertia (Xbox 360)

Al parecer este retraso viene motivado por la estrecha colaboración
entre Epic y Sony para hacer que el Unreal Engine 3 esté optimizado en
PlayStation 3, y el desarrollo de Fatal Inertia quizá se haya pausado
para ser renovado una vez concluya esta optimización. Sea cierto o no,
la única realidad es que Xbox 360 será la única en recibir el juego a
mediados de septiembre próximo.
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